JavaScript入门基础二

事件:  分类: 鼠标事件   键盘事件   焦点事件   文档事件   表单事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件</title>
    <style>
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
        .box1,.box3,.box5{
            background: cyan;
        }
        .box2,.box4{
            background: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!--
    事件:
        当执行某件事情|某个动作触发一段js代码的执行,触发一个函数的执行,函数js已经定义好了
    分类:
        鼠标事件
            单击事件 onclick
            双击事件 ondblclick
            移入
            移出
        键盘事件
            键盘按下
            抬起
        焦点事件
            聚焦事件
            失焦事件
        文档事件
            window.onload 带内面内容全部加载完成之后才出发函数的执行

        表单事件
            焦点事件
            change 表单元素内容改变触发的时间

    -->
    <div class="box1">div1</div>
    <div class="box2" οnmοuseοver="func_over();">div2</div>
    <div class="box3" >div3</div>
    <div class="box4">div4</div>
    <div class="box5">div5</div>

    <input type="text" id="username" name="username" οnfοcus="func_focus()" οnblur="func_blur()"><span id="info"></span>

    <script>
        var box1 = document.getElementsByClassName("box1")[0];
        var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
        var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0];
        var box4 = document.getElementsByClassName("box4")[0];
        var box5 = document.getElementsByClassName("box5")[0];

        var info = document.getElementById("info");
        var username = document.getElementById("username");


        //为元素节点绑定事件
        box1.ondblclick = function(){
            console.log("12345");
        }

        function func_over(){
            console.log("鼠标移入事件");
        }

        function func_focus(){
            info.innerHTML = "请输入用户名,不能为null";
        }

        function func_blur(){
            if(username.value==""){
                info.innerHTML = "用户名不合法不能为null";
                console.log(123);
            }
        }

    </script>
</body>
</html>

JavaScript对象   键值对数据的集合   键值对: key : value  json

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对象</title>
</head>
<body>
    <!--
        js中的对象 {}
        键值对数据的集合
        键值对: key : value
        两个键值对之间使用,分隔
        key : 字符串,引号可以省略的,当key非标准的标识符的命名形态,需要通过""
        value : 可以使js中的任意类型

        json
        是一种轻量级的数据交换格式。  采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。
        易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
        JSON 是 JS 对象的字符串表示法,它使用文本表示一个 JS 对象的信息,本质是一个字符串。
        '{键值对}'
        key是是字符串 ""
        value : 数值型,字符串"",对象,数组,null,boolean
    -->

    <script>
        /*1.字面量创建方式*/
        var obj = {
            name : "laopei",
            age : 18,
            son : [
                {name:"xiaopei",age:5},
                {name:"xiaoxiaopei",age:2}
            ],
            car : null,
            teach : function(){
                console.log("裴校越讲越嗨,越嗨越快!!!");
            }
        };

        console.log(obj);
        //获取对象的属性值
        console.log(obj.name);

        //2.new Object() 创建一个空对象
        var obj2 = new Object();
        /*为对象添加属性*/
        obj2.name='haha';
        obj2.age=18;
        console.log(obj2);

        //3.Object.create(null) 创建一个空对象
        var obj3 = Object.create(null);
        console.log(obj3);

        //  JSON解析器 : 通过JSON解析器解析json效率较高
        /*json串-->js对象*/
        var json = '{"a": "Hello", "b": "World"}';
        console.log(JSON.parse(json));

        /*jjs对象-->son串*/
        var obj4 = {name:"zhangsan",age:18,'gender':true};
        console.log(JSON.stringify(obj4));
    </script>
</body>
</html>

定时器     重复执行定时器     延迟执行定时器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>定时器</title>
    <style>
        #box{
            width: 100px;
            height: 100px;
            border-radius: 100%;
            background: palevioletred;
            color: white;
            font-size: 24px;

            text-align: center;
            line-height: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!--
        定时器
            关注:br
                延迟|间隔:  时间设置 ms
                执行的代码: 函数
            重复执行定时器 setInterval
            延迟执行定时器 setTimeout

        停止重复执行定时器:
            定时器编号 = setInterval()
            clearInterval(定时器的编号)
    -->
    <div id="box"></div>
    <script>
        var box = document.getElementById("box");
        //延迟执行定时器
        /*5秒中之后div中显示文本哈哈*/
       /* setTimeout(function (){
            box.innerHTML="哈哈";
        },5000);*/

        /*重复执行定时器*/
        //每隔1s钟div中显示数字,每次叠加
        var timer = setInterval(fn,1000);

        var i = 0;
        function fn(){
            i++;
            box.innerHTML = i;
            if(i==10){
                /*清除定时器*/
                clearInterval(timer);
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

例子 心跳

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>心动</title>
    <style>
        #box{
            text-align: center;
            /*距离上面元素之间的外边距为200px*/
            margin-top: 200px;
        }

        .heart1{
            font-size: 32px;
            color: plum;
        }
        .heart2{
            font-size: 64px;
            color: skyblue;
        }
        .heart3{
            font-size: 85px;
            color: salmon;
        }
        .heart4{
            font-size: 128px;
            color: palegreen;
        }
        .heart5{
            font-size: 156px;
            color: lemonchiffon;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!--
        心动案例
    -->
    <div id="box" class="heart">❤</div>
    <script>
        //重复执行定时器
        window.onload = function (){
            var box  = document.getElementById("box");
            var i = 1;
            setInterval(function (){
                box.className="heart"+i++;
                if(i==5){
                    i=1;
                }
            },100);
        }
    </script>
</body>
</html>

DOM    ⽂档对象模型    节点:    获取节点:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>DOM</title>
</head>
<body>
  <!--
   DOM:Document Object Model ⽂档对象模型
    DOM 赋予了我们操作文档中内容的能力
    可以通过DOM操作页面中的节点,插入,删除,修改...

    节点:
      加载 HTML ⻚⾯时,Web 浏览器⽣成⼀个树型结构,⽤来表示⻚⾯内部结构。
      在页面中的所有内容以节点为单位
      DOM 操作节点
      节点的分类:
        文档为文档节点
        元素为元素标签节点
        属性为属性节点
        文本为文本节点

    获取节点:
    getElementById() 根据id获取dom对象,如果id重复,那么以第⼀个为准
    getElementsByTagName() 根据标签名获取dom对象数组
     主语:
        document | 父节点
    getElementsByClassName() 根据样式名获取dom对象数组
      主语:
        document | 父节点
    getElementsByName() 根据name属性值获取dom对象数组,常⽤于多选获取值
  -->
  <div id="box">
    <p id="item"> 我是box中的p标签</p>
  </div>
      <p id="p1" class="para">这是⼀个段落<span>⽂本</span></p>
      <p id="p2" class="para">这⼜是⼀个段落</p>
      <input type="text" name="txt" />
      <input type="checkbox" name="hobby" value="游泳" />游泳
      <input type="checkbox" name="hobby" value="篮球" />篮球
      <input type="checkbox" name="hobby" value="⾜球" />⾜球
      <hr /> <!--水平线-->
      <br> <!--换行-->
      <a href="javascript:void(0)" οnclick="testById()">按照id获取</a>
      <a href="javascript:void(0)" οnclick="testByName()">按照name获取</a>
      <a href="javascript:void(0)" οnclick="testByTagName()">按照标签名获取</a>
      <a href="javascript:void(0);" οnclick="testByClass();">按照class获取</a>

      <script>
        /*父节点*/
        var box = document.getElementById("box");
        //getElementsByTagName
        var ps = document.getElementsByTagName("p");
        console.log(box.getElementsByTagName("P"));
    
        //getElementsByClassName
        console.log(document.getElementsByClassName("para"));
        console.log(box.getElementsByClassName("para"));
    
        //getElementsByName
        console.log(document.getElementsByName("hobby"));

  </script>
</body>

创建节点    插入节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>DOM</title>
</head>
<body>
    <img src="images/pexels-photo-5478104.jpeg" alt="">
    <!--
      创建节点
        document.createEelement("标签名") 创建指定名的元素节点
        document.createTextNode("文本") 创建文本节点

      插入节点
        父节点.appendChild(子节点) 向父节点最终插入子节点
        父节点.insertBefore(新节点,参考节点) 把参数1节点插入到父节点中的参数2点前面
    -->
    <script>
        //创建节点
        var  box = document.createElement("div");
        box.style.width = "200px";
        box.style.height = "200px";
        box.style.background = "pink";
        console.log(box);

        var item = document.createElement("p");
        item.style.width = "100px";
        item.style.height = "100px";
        item.style.background = "cyan";

        //为节点元素标签对中添加内容
        //1)创建一个文本节点
        var text = document.createTextNode("明天的你会感谢今天努力的自己!!!!");

        //2)innerHTML

        //插入节点
        //追加
        box.appendChild(item);
        item.appendChild(text);
        console.log(box);
        //插入到htmlbody内容的最后
        //document.body.appendChild(box);

        //insertBefore
        //参考节点
        var image = document.getElementsByTagName("img")[0];
        document.body.insertBefore(box,image);
    </script>
</body>
</html>

创建图片     插入图片

间接查找

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>间接查找</title>
</head>
<body>
  <div id="box">
      <ul>
          <li>li1</li>
          <li>li2</li>
          <li>li3</li>
          <li>li4</li>
      </ul>
      <ol>
          <li>li1</li>
          <li>li2</li>
          <li>li3</li>
          <li>li4</li>
      </ol>
  </div>
    <!--
        间接查找节点
            childNodes 返回元素的⼀个⼦节点的数组
            firstChild 返回元素的第⼀个⼦节点
            lastChild 返回元素的最后⼀个⼦节点
            nextSibling 返回元素的下⼀个兄弟节点
            parentNode 返回元素的⽗节点
            previousSibling 返回元素的上⼀个兄弟节点
    -->
    <script>
        var box = document.getElementById("box");
        console.log(box.childNodes);
        console.log(box.firstChild);/*第一个节点*/
        console.log(box.firstElementChild);/*第一个元素子节点*/
        console.log(box.firstElementChild.nextSibling);/*返回元素的下⼀个兄弟节点*/
        console.log(box.firstElementChild.nextElementSibling);/*返回元素的下⼀个元素兄弟节点*/
        console.log(box.firstElementChild.parentNode);

        box.firstElementChild.parentNode.style.background = "red";

    </script>
</body>
</html>

DOM操作节点案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>DOM操作节点案例</title>
</head>
<body>
    <ul>
        <li><span>隐藏1</span></li>
        <li><span>隐藏2</span></li>
        <li><span>隐藏3</span></li>
        <li><span>隐藏4</span></li>
        <li><span>隐藏5</span></li>
    </ul>
    <!--
        需求:通过点击子节点,把父节点隐藏
            点击span,隐藏所在的li标签

        分析:
            1.为 每一个span绑定点击事件
            2.获取被点击的span的父节点li
            3.隐藏节点 display:none
    -->
    <script>
        //获取所有span
        var spans = document.getElementsByTagName("span");
        //遍历数组,拿到每一个span,绑定点击事件
        for(var i = 0;i<spans.length;i++){
            spans[i].onclick = function(){
                this.parentNode.style.display="none";
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

发布留言    

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>发布留言</title>
    <style>
        #ul{
            width: 500px;
            height: 100px;
            border: 1px solid palegreen;

            /*内边距 : 内容与边框之间的距离*/
            padding:  20px;

        }
    </style>
</head>
<body>
    <input type="text", name="input" id="input">
    <button type="button" id="btn">发布</button>

    <ul id="lu">


    </ul>
    <!--
        需求:实现留言发布
    -->
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn");
        var input = document.getElementById("input");
        var ul = document.getElementById("ul");
        btn.onclick = function (){
            var value = input.value;
            if(value!=""){
                /*清空输入框*/
                input.value = "";
                var li = document.createElement("li");
                //把value数据插入到新节点li中
                li.innerHTML=value;

                //把li插入ul的第一个节点
                ul.insertBefore(li,ul.firstElementChild);
            }
        }

    </script>
</body>
</html>

DOM操作节点    替换    删除    克隆

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>DOM操作节点</title>
    <style>

    </style>
</head>
<body>
    <ul id="box">
        <li>白色</li>
        <li>红色</li>
        <li id="li3">黑色
            <div id="haha">哈哈哈</div>
        </li>
        <li>黄色</li>
        <li>绿色</li>
    </ul>
    <!--
        DOM操作节点:
            替换 父节点.replaceChild(新节点,原节点)
                使用新节点替换源节点
                返回被替换的节点
                注意: 当新节点是原页面中的已经存在的节点,实现移动的效果,被替换的元素节点删除
            删除  父节点.removeChild(子节点)
                返回被删除的节点
            克隆节点 源节点.cloneNode(boolean)
                true : 克隆当前元素包含所有的子元素->深拷贝
                false : 只克隆当前元素不可隆子元素->浅拷贝
    -->
    <script>
        var box = document.getElementById("box");
        //替换
        //创建新节点,替换久节点
        var newLi = document.createElement("li");
        newLi.innerHTML = "紫色";
        //console.log(box.replaceChild(newLi,box.firstElementChild));
        box.replaceChild(box.lastElementChild,box.firstElementChild);

        //删除
        console.log(box.removeChild(box.lastElementChild));

        //克隆
        console.log(box.lastElementChild.cloneNode(true));
    </script>
</body>
</html>

DOM操作节点    from表单    通过jsDOM操作表单     常用的时间    表单的提交方式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>DOM操作节点</title>
    <style>

    </style>
</head>
<body>
    <form action="" name="form_info" οnsubmit="return func_submit3()">
        <p>
            姓名 : <input type="text" name="username" value="zhangsan"> <button  type="button" οnclick="func_01()">按钮</button>
        </p>
        <p>
            微信密码 : <input type="password" name="userpwd">
        </p>
        <p>
            性别 :
            <input type="radio" name="gender" value="man"> 男
            <input type="radio" name="gender" value="woman"> 女
            <button  type="button" οnclick="func_02()">按钮</button>
        </p>
        <p>
            爱好 :
            <input type="checkbox" name="hobby" value="code"> 敲代码
            <input type="checkbox" name="hobby" value="read"> 读书
            <input type="checkbox" name="hobby" value="basketball"> 篮球
            <button  type="button" οnclick="func_03()">按钮</button>
        </p>
        <p>
            家乡:
            <select name="home">
                <option value="hegang">鹤岗</option>
                <option value="xianggang">香港</option>
                <option value="lianyungang">连云港</option>
            </select>
            <button  type="button" οnclick="func_04()">按钮</button>
        </p>
        <p>
            <input type="submit" οnclick="return func_submit2()">
            <input type="button" value="按钮" οnclick="func_submit1()">
            <input type="reset" value="重置">
            <button>submit</button>
        </p>
    </form>

    <!--
        通过jsDOM操作表单
            1.获取表单节点
                1)根据id,class,name...
                2)document.表单name属性值

            2.获取表单中的表单元素
                1)根据id,class,name...
                2)表单节点.表单元素name属性值

            3.获取表单元素的值
                表单元素.value

        常用的时间:
            oninput  只要输入内容就触发
            onchange 在时区焦点的时候校验如果内容有改变就触发
            onsubmit 当当前表单被提交的时候触发
                绑定给表单而不是提交按钮的

       表单的提交方式:
            1.按钮 onclick +  submit()
                在按钮的点击事件中做数据的校验,满足条件调用表单submit()方法做提交
            2.提交按钮 onclick + return boolean->不满足要求做拦截表单的提交
            3.表单添加onsubmit事件,当表单被提交时候触发,配合return 函数名()的调用->拦截提交
    -->
    <script>
        //获取表单节点
        var form = document.form_info;
        //获取表单元素节点
        function func_01(){
            console.log(form.username.value);
        }
        form.username.οninput=function(){
            console.log("输入名字啦!!!!");
        }

        /*单选框*/
        function func_02(){
            console.log(form.gender);  /*获取一组单选框中被选中的那个单选框的值*/
        }

        //多选框
        function func_03(){
            var hobbys = form.hobby;   /*多选框可能同时选中多个,不能通过value直接获取被选中的值*/
            for(var i = 0;i<hobbys.length;i++){
               //获取被选中的多选框的值
                if(hobbys[i].checked){
                    console.log(hobbys[i].value);
                }
            }
        }
        //下拉框
        function func_04(){
            var home = form.home;
            var options = home.options;
            for(var i = 0;i<options.length;i++){
                //获取被选中的多选框的值
                if(options[i].selected){
                    console.log(options[i].value);
                }
            }

        }

        /*表单提方式1 : */
        function func_submit1(){
            //对表单中的数据做校验
            if(form.username.value!=''){
                /*满足条件提交表单*/
                form.submit();
            }
        }

        /*表单提交方式2*/
        function func_submit2(){
            //对表单中的数据做校验
            if(form.username.value!=''){
                /*满足条件提交表单*/
                return true;
            }
            return false;
        }

        /*表单提交方式2*/
        function func_submit3(){
            //对表单中的数据做校验
            if(form.username.value!=''){
                /*满足条件提交表单*/
                return true;
            }
            return false;
        }
    </script>
</body>
</html>

热门文章

暂无图片
编程学习 ·

Java输出数组的内容

Java输出数组的内容_一万个小时-CSDN博客_java打印数组内容1. 输出内容最常见的方式// List<String>类型的列表List<String> list new ArrayList<String>();list.add("First");list.add("Second");list.add("Third");list.ad…
暂无图片
编程学习 ·

母螳螂的“魅惑之术”

在它们对大蝗虫发起进攻的时候&#xff0c;我认认真真地观察了一次&#xff0c;因为它们突然像触电一样浑身痉挛起来&#xff0c;警觉地面对限前这个大家伙&#xff0c;然后放下自己优雅的身段和祈祷的双手&#xff0c;摆出了一个可怕的姿势。我被眼前的一幕吓到了&#xff0c;…
暂无图片
编程学习 ·

疯狂填词 mad_libs 第9章9.9.2

#win7 python3.7.0 import os,reos.chdir(d:\documents\program_language) file1open(.\疯狂填词_d9z9d2_r.txt) file2open(.\疯狂填词_d9z9d2_w.txt,w) words[ADJECTIVE,NOUN,VERB,NOUN] str1file1.read()#方法1 for word in words :word_replaceinput(fEnter a {word} :)str1…
暂无图片
编程学习 ·

HBASE 高可用

为了保证HBASE是高可用的,所依赖的HDFS和zookeeper也要是高可用的. 通过参数hbase.rootdir指定了连接到Hadoop的地址,mycluster表示为Hadoop的集群. HBASE本身的高可用很简单,只要在一个健康的集群其他节点通过命令 hbase-daemon.sh start master启动一个Hmaster进程,这个Hmast…
暂无图片
编程学习 ·

js事件操作语法

一、事件的绑定语法 语法形式1 事件监听 标签对象.addEventListener(click,function(){}); 语法形式2 on语法绑定 标签对象.onclick function(){} on语法是通过 等于赋值绑定的事件处理函数 , 等于赋值本质上执行的是覆盖赋值,后赋值的数据会覆盖之前存储的数据,也就是on…
暂无图片
编程学习 ·

Photoshop插件--晕影动态--选区--脚本开发--PS插件

文章目录1.插件界面2.关键代码2.1 选区2.2 动态晕影3.作者寄语PS是一款栅格图像编辑软件&#xff0c;具有许多强大的功能&#xff0c;本文演示如何通过脚本实现晕影动态和选区相关功能&#xff0c;展示从互联网收集而来的一个小插件&#xff0c;供大家学习交流&#xff0c;请勿…
暂无图片
编程学习 ·

vs LNK1104 无法打开文件“xxx.obj”

写在前面&#xff1a; 向大家推荐两本新书&#xff0c;《深度学习计算机视觉实战》和《学习OpenCV4&#xff1a;基于Python的算法实战》。 《深度学习计算机视觉实战》讲了计算机视觉理论基础&#xff0c;讲了案例项目&#xff0c;讲了模型部署&#xff0c;这些项目学会之后可以…
暂无图片
编程学习 ·

工业元宇宙的定义与实施路线图

工业元宇宙的定义与实施路线图 李正海 1 工业元宇宙 给大家做一个关于工业元宇宙的定义。对于工业&#xff0c;从设计的角度来讲&#xff0c;现在的设计人员已经做到了普遍的三维设计&#xff0c;但是进入元宇宙时代&#xff0c;就不仅仅只是三维设计了&#xff0c;我们的目…
暂无图片
编程学习 ·

【leectode 2022.1.15】完成一半题目

有 N 位扣友参加了微软与力扣举办了「以扣会友」线下活动。主办方提供了 2*N 道题目&#xff0c;整型数组 questions 中每个数字对应了每道题目所涉及的知识点类型。 若每位扣友选择不同的一题&#xff0c;请返回被选的 N 道题目至少包含多少种知识点类型。 示例 1&#xff1a…
暂无图片
编程学习 ·

js 面试题总结

一、js原型与原型链 1. prototype 每个函数都有一个prototype属性&#xff0c;被称为显示原型 2._ _proto_ _ 每个实例对象都会有_ _proto_ _属性,其被称为隐式原型 每一个实例对象的隐式原型_ _proto_ _属性指向自身构造函数的显式原型prototype 3. constructor 每个prot…
暂无图片
编程学习 ·

java练习代码

打印自定义行数的空心菱形练习代码如下 import java.util.Scanner; public class daYinLengXing{public static void main(String[] args) {System.out.println("请输入行数");Scanner myScanner new Scanner(System.in);int g myScanner.nextInt();int num g%2;//…
暂无图片
编程学习 ·

RocketMQ-什么是死信队列?怎么解决

目录 什么是死信队列 死信队列的特征 死信消息的处理 什么是死信队列 当一条消息初次消费失败&#xff0c;消息队列会自动进行消费重试&#xff1b;达到最大重试次数后&#xff0c;若消费依然失败&#xff0c;则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息&#xff0c;此时…
暂无图片
编程学习 ·

项目 cg day04

第4章 lua、Canal实现广告缓存 学习目标 Lua介绍 Lua语法 输出、变量定义、数据类型、流程控制(if..)、循环操作、函数、表(数组)、模块OpenResty介绍(理解配置) 封装了Nginx&#xff0c;并且提供了Lua扩展&#xff0c;大大提升了Nginx对并发处理的能&#xff0c;10K-1000K Lu…
暂无图片
编程学习 ·

输出三角形

#include <stdio.h> int main() { int i,j; for(i0;i<5;i) { for(j0;j<i;j) { printf("*"); } printf("\n"); } }
暂无图片
编程学习 ·

stm32的BOOTLOADER学习1

序言 最近计划学习stm32的BOOTLOADER学习,把学习过程记录下来 因为现在网上STM32C8T6还是比较贵的,根据我的需求flash空间小一些也可以,所以我决定使用stm32c6t6.这个芯片的空间是32kb的。 #熟悉芯片内部的空间地址 1、flash ROM&#xff1a; 大小32KB&#xff0c;范围&#xf…
暂无图片
编程学习 ·

通过awk和shell来限制IP多次访问之学不会你打死我

学不会你打死我 今天我们用shell脚本&#xff0c;awk工具来分析日志来判断是否存在扫描器来进行破解网站密码——限制访问次数过多的IP地址&#xff0c;通过Iptables来进行限制。代码在末尾 首先我们要先查看日志的格式&#xff0c;分析出我们需要筛选的内容&#xff0c;日志…
暂无图片
编程学习 ·

Python - 如何像程序员一样思考

在为计算机编写程序之前&#xff0c;您必须学会如何像程序员一样思考。学习像程序员一样思考对任何学生都很有价值。以下步骤可帮助任何人学习编码并了解计算机科学的价值——即使他们不打算成为计算机科学家。 顾名思义&#xff0c;Python经常被想要学习编程的人用作第一语言…
暂无图片
编程学习 ·

蓝桥杯python-数字三角形

问题描述 虽然我前后用了三种做法&#xff0c;但是我发现只有“优化思路_1”可以通过蓝桥杯官网中的测评&#xff0c;但是如果用c/c的话&#xff0c;每个都通得过&#xff0c;足以可见python的效率之低&#xff08;但耐不住人家好用啊&#xff08;哭笑&#xff09;&#xff09…