梳理SpringIOC的设计思想与技巧

重新梳理SpringIOC里面的设计原则

  • 前言
  • 设计模式
    • 依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle)
    • 接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)
  • 代码案例

前言

之前一直想把设计模式写出来但是总感觉写不下去,原因无非在于设计模式的本质还是一种思想,一种技术运用的技巧的沉淀。既然如此不妨从实际的优秀的框架代码去反推理论在其中的运用

设计模式

面向对象的七(或五大原则,前五项)大基本原则:单一职责原则(SRP) 、开放封闭原则(OCP) 、里氏替换原则(LSP)、 依赖倒置原则(DIP)、 接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(Law Of Demeter)、组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle CARP)

依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle)

其核心思想是:依赖于抽象。具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。

我们知道,依赖一定会存在于类与类、模块与模块之间。当两个模块之间存在紧密的耦合关系时,最好的方法就是分离接口和实现:在依赖之间定义一个抽象的接口使得高层模块调用接口,而底层模块实现接口的定义,以此来有效控制耦合关系,达到依赖于抽象的设计目标。

抽象的稳定性决定了系统的稳定性,因为抽象是不变的,依赖于抽象是面向对象设计的精髓,也是依赖倒置原则的核心。

依赖于抽象是一个通用的原则,而某些时候依赖于细节则是在所难免的,必须权衡在抽象和具体之间的取舍,方法不是一层不变的。依赖于抽象,就是对接口编程,不要对实现编程。

接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)

其核心思想是:使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口。

模块间要通过抽象接口隔离开,而不是通过具体的类强耦合起来

分离的手段主要有以下两种:1、委托分离,通过增加一个新的类型来委托客户的请求,隔离客户和接口的直接依赖,但是会增加系统的开销。2、多重继承分离,通过接口多继承来实现客户的需求,这种方式是较好的。

代码案例

不用spring 我们自己做三层分离就可这样
xzc
如果dao层变化 我们只需要改变new的对象就可以了,不会影响下面具体方法的执行,这里就通过接口把dao层和servic层隔离开了。

加入spring框架的ioc
配置xml的方式来set注入
在这里插入图片描述
而不用代码里面new 接口对应的实现该接口的对象了,但是要实现set方法在这里插入图片描述
体现在代码里面就是这样的了。
显然这里只需要改配置文件就实现了修改,完全体现了依赖配置控制反转

试一把 显然没有问题
在这里插入图片描述

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