多线程编程

一、什么是多线程

多线程编程的含义是将程序任务分成几个并行的子任务。特别是在网络编程中,你会发现很多功能是可以并发执行的。比如网络传输速度较慢、用户输入速度较慢,你可以用两个独立的线程去完成这两个功能,而不影响正常的显示或其它功能。

多线程是与单线程比较而言的,普通的Windows采用单线程程序结构,其工作原理是:主程序有一个消息循环,不断从消息队列中读入消息来决定下一步所要干的事情,一般是针对一个函数,只有等这个函数执行完之后,主程序才能接收另外的消息来执行。比如子函数功能是在读一个网络数据,或读一个文件,只有等读完这个数据或文件才能接收下一个消息。在执行这个子函数过程中你什么也不能干。但往往读网络数据和等待用户输入有很多时间处于等待状态,多线程利用这个特点将任务分成多个并发任务后,就可以解决这个问题。

单、多线程的区别
  1. 单线程程序:只有一个线程,代码顺序执行,容易出现代码阻塞(页面假死)
  2. 多线程程序:有多个线程,线程之间独立运行,能有效的避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能。

二、线程与进程的关系

线程是进程的可执行单元,是计算机分配CPU时的基本单元。
一个进程可以包含一个或者多个线程,进程是通过线程去执行代码。每个进程必须有一个主线程,主线程退出之后该进程也就退出了。

注意:
在单核CPU中,多进程中的多个线程共同执行,但是在实际中是操作系统根据调度规则,依次的将一个一个的线程可执行加载进CPU中执行的;即CPU在同一个时刻就只能执行一段代码,由于CPU的频率非常快,迅速的在各个线程之间进行切换,所以给人一种好像是多个线程共同执行的。
在多核CPU的电脑中,的确是多个线程共同执行的。

三、查看当前系统中的进程与线程

  1. 使用命令查看tasklist
    tasklist
  2. 使用图形化界面[ProcessExplorer](https://www.pcsoft.com.cn/soft/181414.html)
    ProcessExplorer
  3. 使用Spy++

四、创建线程的三种方式

1. CreateTread

函数的具体格式如下:

HANDLE CreateThread(
                    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
                    DWORD dwStackSize,
                    LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
                    LPVOID lpParameter,
                    DWORD dwCreationFlags,
                    LPDWORD lpThreadID
                   );

参数说明:

  • lpThreadAttrivutes:指向SECURITY_ATTRIBUTES的指针,用于定义新线程的安全属性,一般设置成NULL;
  • dwStackSize:分配以字节数表示的线程堆栈的大小,默认值是0;
  • lpStartAddress:指向一个线程函数地址。每个线程都有自己的线程函数,线程函数是线程具体的执行代码;
  • lpParameter:传递给线程函数的参数;
  • dwCreationFlags:表示创建线程的运行状态,其中CREATE_SUSPEND表示挂起当前创建的线程,而0表示立即执行当前创建的进程;
  • lpThreadID:返回新创建的线程的ID编号;

返回值:
成功返回新线程的句柄,失败返回NULL

线程函数
  1. 线程函数的声明
    必须是全局函数或者是静态成员函数。这里使用全局变量
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam);//主要是放入线程中的函数
  1. 声明传入参数
    为了传入多个参数,这里我们一般是采用结构体的。
//为了传递多个参数,采用结构体
struct threadInfo
{
	HWND hWnd;  //窗口句柄
	....
	....
};
  1. 类中定义
protected:
	HANDLE hThread[4];//用来存储线程句柄
	DWORD dwThreadID[4];//用于存放线程的ID
	threadInfo Info[3];//用于传递线程所需要的参数
  1. 创建线程
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		hThread[i] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, &Info[i], 0, &dwThreadID[i]);
		//注意不需要使用,需要释放
		CloseHandle(hThread[i]);
	}
2. AfxBeginThread

函数的具体格式如下:

//创建工作线程
CWinThread* AfxBeginThread(
      AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
      LPVOID pParam,
      int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
      UINT nStackSize = 0,
      DWORD dwCreateFlags = 0,
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
     );
//创建用户界面
CWinThread* AfxBeginThread(
      CRuntimeClass* pThreadClass,
      int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
      UINT nStackSize = 0,
      DWORD dwCreateFlags = 0,
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
     );

参数说明:

  • pfnThreadProc:指向工作线程的控制函数。不能是NULL。这个函数必须按下面的方式定义:
    UINT MyControllingFunction( LPVOID pParam );

  • pThreadClass :从CWinThread继承的对象的RUNTIME_CLASS。

  • pParam: 将要传送给控制函数的参数,如pfnThreadProc中定义的函数参数所示。

  • nPriority: 设定的线程的优先级。如果为0,则使用与创建它线程相同的优先级。

  • nStackSize: 指定新线程使用的栈的以字节为单位的大小。如果为0,则缺省的栈大小与创建它的线程的栈大小相同。

  • dwCreateFlags: 指定控制线程的创建过程的附加标志。这个标志可以是两个值之一: ① CREATE_SUSPENDED 经过一个延迟后启动这个线程。这个线程将在调用ResumeThread 以后才会启动。 ② 0 创建后立即启动这个线程。

  • lpSecurityAttrs 指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,它指定了线程的安全特性。如果为空,将使用与创建它的线程相同的安全特性。如果需要获得有关这个结构的详细信息,

返回值:
指向新创建的线程对象的指针。

AfxBeginThread创建一个新的CWinThread对象,调用它的CreateThread函数以启动这个线程,并且返回这个线程的指针。整个过程都进行检查以保证如果创建失败,所有的对象都会被适当地释放。为了结束这个线程,可以在线程内调用AfxEndThread,或者从工作线程的控制函数内返回。

线程函数
  1. 线程函数的声明
    必须是全局函数或者是静态成员函数。一般使用静态成员函数作为线程传入整个类对象
//定义全局
UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam);

//类中的静态成员
protected:
static UINT MyThread(LPVOID pParam);
  1. 创建线程
for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		//线程函数调用主对话框类的成员:线程函数的参数起着决定性作用!
		CWinThread  *pThread = AfxBeginThread(MyThread, this);//使用this
		//CWinThread  *pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, &Info[i]);
		//不需要释放
	}
	
	
//线程函数的方法
UINT CThreadDlg::MyThread(LPVOID pParam)
{
	CThreadDlg *pDlg = (CThreadDlg *)pParam;
	int tipMsg = pDlg->Info->nOffset; //访问类中的变量
	CString strTipMsg;

	while (TRUE)
	{
		strTipMsg.Format(_T("%d"), tipMsg);
		OutputDebugString(strTipMsg);//输出
		Sleep(50);
	}
	return 0;
}
系统调试信息输出的捕获工具:

DebugView是一个系统调试信息输出的捕获工具。

在程序中使用如下函数:
  1> OutputDebugString 或者在MFC中使用TRACE
  2> 内核模式中使用Out_Debug_String,DbgPrint ,_Debug_Printf_Service
  
编译程序为DEBUG版本,然后运行程序(不是在vs 中运行,是单独运行),打开debugview 就可以在其中看到输出的调试信息。
DebugView 调试入门

3. _beginthreadex

待补充

总结

1、CreateThread,线程中不使用CRT,不使用MFC库

2、_beginthreadex,线程中使用CRT,不使用MFC库,初始化CRT后,调用CreateThread

3、AfxbeginThread,线程中使用CRT,使用MFC库,或者其中任何之一,初始化MFC后,调用_beginthreadex

MFC中线程创建的函数,首先创建了相应的CWinThread对象,然后调用CWinThread::CreateThread,在CWinThread::CreateThread中完成了对线程对象的初始化工作,然后,调用_beginthreadex创建线程。注意不要在一个MFC程序中使用_beginthreadex()或CreateThread()。

热门文章

暂无图片
编程学习 ·

Java输出数组的内容

Java输出数组的内容_一万个小时-CSDN博客_java打印数组内容1. 输出内容最常见的方式// List<String>类型的列表List<String> list new ArrayList<String>();list.add("First");list.add("Second");list.add("Third");list.ad…
暂无图片
编程学习 ·

母螳螂的“魅惑之术”

在它们对大蝗虫发起进攻的时候&#xff0c;我认认真真地观察了一次&#xff0c;因为它们突然像触电一样浑身痉挛起来&#xff0c;警觉地面对限前这个大家伙&#xff0c;然后放下自己优雅的身段和祈祷的双手&#xff0c;摆出了一个可怕的姿势。我被眼前的一幕吓到了&#xff0c;…
暂无图片
编程学习 ·

疯狂填词 mad_libs 第9章9.9.2

#win7 python3.7.0 import os,reos.chdir(d:\documents\program_language) file1open(.\疯狂填词_d9z9d2_r.txt) file2open(.\疯狂填词_d9z9d2_w.txt,w) words[ADJECTIVE,NOUN,VERB,NOUN] str1file1.read()#方法1 for word in words :word_replaceinput(fEnter a {word} :)str1…
暂无图片
编程学习 ·

HBASE 高可用

为了保证HBASE是高可用的,所依赖的HDFS和zookeeper也要是高可用的. 通过参数hbase.rootdir指定了连接到Hadoop的地址,mycluster表示为Hadoop的集群. HBASE本身的高可用很简单,只要在一个健康的集群其他节点通过命令 hbase-daemon.sh start master启动一个Hmaster进程,这个Hmast…
暂无图片
编程学习 ·

js事件操作语法

一、事件的绑定语法 语法形式1 事件监听 标签对象.addEventListener(click,function(){}); 语法形式2 on语法绑定 标签对象.onclick function(){} on语法是通过 等于赋值绑定的事件处理函数 , 等于赋值本质上执行的是覆盖赋值,后赋值的数据会覆盖之前存储的数据,也就是on…
暂无图片
编程学习 ·

Photoshop插件--晕影动态--选区--脚本开发--PS插件

文章目录1.插件界面2.关键代码2.1 选区2.2 动态晕影3.作者寄语PS是一款栅格图像编辑软件&#xff0c;具有许多强大的功能&#xff0c;本文演示如何通过脚本实现晕影动态和选区相关功能&#xff0c;展示从互联网收集而来的一个小插件&#xff0c;供大家学习交流&#xff0c;请勿…
暂无图片
编程学习 ·

vs LNK1104 无法打开文件“xxx.obj”

写在前面&#xff1a; 向大家推荐两本新书&#xff0c;《深度学习计算机视觉实战》和《学习OpenCV4&#xff1a;基于Python的算法实战》。 《深度学习计算机视觉实战》讲了计算机视觉理论基础&#xff0c;讲了案例项目&#xff0c;讲了模型部署&#xff0c;这些项目学会之后可以…
暂无图片
编程学习 ·

工业元宇宙的定义与实施路线图

工业元宇宙的定义与实施路线图 李正海 1 工业元宇宙 给大家做一个关于工业元宇宙的定义。对于工业&#xff0c;从设计的角度来讲&#xff0c;现在的设计人员已经做到了普遍的三维设计&#xff0c;但是进入元宇宙时代&#xff0c;就不仅仅只是三维设计了&#xff0c;我们的目…
暂无图片
编程学习 ·

【leectode 2022.1.15】完成一半题目

有 N 位扣友参加了微软与力扣举办了「以扣会友」线下活动。主办方提供了 2*N 道题目&#xff0c;整型数组 questions 中每个数字对应了每道题目所涉及的知识点类型。 若每位扣友选择不同的一题&#xff0c;请返回被选的 N 道题目至少包含多少种知识点类型。 示例 1&#xff1a…
暂无图片
编程学习 ·

js 面试题总结

一、js原型与原型链 1. prototype 每个函数都有一个prototype属性&#xff0c;被称为显示原型 2._ _proto_ _ 每个实例对象都会有_ _proto_ _属性,其被称为隐式原型 每一个实例对象的隐式原型_ _proto_ _属性指向自身构造函数的显式原型prototype 3. constructor 每个prot…
暂无图片
编程学习 ·

java练习代码

打印自定义行数的空心菱形练习代码如下 import java.util.Scanner; public class daYinLengXing{public static void main(String[] args) {System.out.println("请输入行数");Scanner myScanner new Scanner(System.in);int g myScanner.nextInt();int num g%2;//…
暂无图片
编程学习 ·

RocketMQ-什么是死信队列?怎么解决

目录 什么是死信队列 死信队列的特征 死信消息的处理 什么是死信队列 当一条消息初次消费失败&#xff0c;消息队列会自动进行消费重试&#xff1b;达到最大重试次数后&#xff0c;若消费依然失败&#xff0c;则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息&#xff0c;此时…
暂无图片
编程学习 ·

项目 cg day04

第4章 lua、Canal实现广告缓存 学习目标 Lua介绍 Lua语法 输出、变量定义、数据类型、流程控制(if..)、循环操作、函数、表(数组)、模块OpenResty介绍(理解配置) 封装了Nginx&#xff0c;并且提供了Lua扩展&#xff0c;大大提升了Nginx对并发处理的能&#xff0c;10K-1000K Lu…
暂无图片
编程学习 ·

输出三角形

#include <stdio.h> int main() { int i,j; for(i0;i<5;i) { for(j0;j<i;j) { printf("*"); } printf("\n"); } }
暂无图片
编程学习 ·

stm32的BOOTLOADER学习1

序言 最近计划学习stm32的BOOTLOADER学习,把学习过程记录下来 因为现在网上STM32C8T6还是比较贵的,根据我的需求flash空间小一些也可以,所以我决定使用stm32c6t6.这个芯片的空间是32kb的。 #熟悉芯片内部的空间地址 1、flash ROM&#xff1a; 大小32KB&#xff0c;范围&#xf…
暂无图片
编程学习 ·

通过awk和shell来限制IP多次访问之学不会你打死我

学不会你打死我 今天我们用shell脚本&#xff0c;awk工具来分析日志来判断是否存在扫描器来进行破解网站密码——限制访问次数过多的IP地址&#xff0c;通过Iptables来进行限制。代码在末尾 首先我们要先查看日志的格式&#xff0c;分析出我们需要筛选的内容&#xff0c;日志…
暂无图片
编程学习 ·

Python - 如何像程序员一样思考

在为计算机编写程序之前&#xff0c;您必须学会如何像程序员一样思考。学习像程序员一样思考对任何学生都很有价值。以下步骤可帮助任何人学习编码并了解计算机科学的价值——即使他们不打算成为计算机科学家。 顾名思义&#xff0c;Python经常被想要学习编程的人用作第一语言…
暂无图片
编程学习 ·

蓝桥杯python-数字三角形

问题描述 虽然我前后用了三种做法&#xff0c;但是我发现只有“优化思路_1”可以通过蓝桥杯官网中的测评&#xff0c;但是如果用c/c的话&#xff0c;每个都通得过&#xff0c;足以可见python的效率之低&#xff08;但耐不住人家好用啊&#xff08;哭笑&#xff09;&#xff09…