一图搞定java面向对象进阶,这几个关键字是真的关键!

话不多说,先上一波脑图~~

java面向对象进阶,主要是对几个关键字进行了解读。

包括this,static,package,import,权限访问,还揭示了java三大特性封装的由来,体现在private修饰属性和方法,隐藏实现细节。

同时提高访问和设置的方法。在设计类时,尽可能保证资源私有,同时提高setter、getter来设置与访问。

也简单地说了权限访问的4个关键字:public、protected、default、private

public,跨包访问,一个项目几十万行代码是很正常的,要有一个个类管理组织,同时还要互相依赖调用,共同完成特定的功能。因此设置方法为public公共,很重要。

但,类里面的资源或者有些方法,要封装起来,隐藏细节,保护资源,得用private修饰,管制权限访问。

下面是一些简单的代码实战,掌握面向对象设计思想,从点滴做起!

1、图书类设计:

package com.water.javaSE;

public class BookTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象时传参,初始化书本标题和页数
        Book book = new Book("how to love?", 100);
        book.detail();
        Book book1 = new Book();
        //通过setter方法设置书本页数
        book1.setTitle("You are number one!");
        book1.setPageNum(50);
        book1.detail();
        //输入页数大于200,正常显示
        Book book2 = new Book("hello java!", 300);
        book2.detail();
    }
}

/**
 * 1. 编写一个类 Book,代表图书。
 * 具有属性: 名称(title)、页数(pageNum),其中页数不能少于 200
 * 页,否则输出错误信息,并赋予默认值 200。
 * 具有方法: 为各属性设置赋值和取值方法。 detail,用来在控制台输出每
 * 本图书的名称和页数
 * 编写测试类 BookTest 进行测试:为 Book 对象的属性赋予初始值,并调
 * 用 Book 对象的 detail 方法,看看输出是否正确
 */
class Book{
    private String title;   //书本标题
    private int pageNum;    //书本页数

    public Book() {
    }

    public Book(String title, int pageNum) {
        this.title = title;
        if (pageNum<200){
            System.out.println("书本页数输入少于200,设置为默认值200");
            this.pageNum = 200;
        }else {
            this.pageNum = pageNum;
        }
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public int getPageNum() {
        return pageNum;
    }

    //设置书本页数并校验
    public void setPageNum(int pageNum) {
        if (pageNum<200){
            System.out.println("书本页数输入少于200,设置为默认值200");
            this.pageNum = 200;
        }else{
            this.pageNum = pageNum;
        }
    }

    //打印输出书本信息
    public void detail(){
        System.out.println("书本标题:"+title+",书本页数:"+pageNum);
    }
}

2、静态属性类设置

package com.water.javaSE;

public class StaticTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象时初始化
        Person person = new Person("water", 24, '男', "basketball");
        System.out.println(person.toString());
        //设置静态对象属性
        Person.company = "大学堂";
        Person.subject = "Math";
        System.out.println(person.toString());
    }
}
/**
 * 2. 通过类描述。
 * 具有属性: 姓名,年龄,性别,爱好,公司(都是:牛掰技术公司),学科(都
 * 是:Java 学科)。
 * 思考:请结合 static 修饰属性进行更好的类设计。
 */
class Person{
    private String name;
    private int age;
    private char sex;
    private String hobby;
    static String company = "开课吧";  //共用公司
    static String subject = "java"; //共用学科

    //全参构造,忽略静态属性
    public Person(String name, int age, char sex, String hobby) {
        this.name = name;
        //校验年龄的合法性
        if (age<0 || age>150){
            System.out.println("输入年龄有误!设置年龄为1");
            this.age = 1;
        }else{
            this.age = age;
        }

        this.sex = sex;
        this.hobby = hobby;
    }

    public Person() {
    }

    //打印输出对象信息,包括静态属性
    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", sex=" + sex +
                ", hobby='" + hobby + '\'' +
                ", company=" + company +
                ", subject=" + subject +
                '}';
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //设置年龄时,校验其合法性
    public void setAge(int age) {
        if (age<0 || age>150){
            System.out.println("输入年龄有误!设置年龄为1");
            this.age = 1;
        }else{
            this.age = age;
        }
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public String getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }

}

3、每件衣服都有一个编号

package com.water.javaSE;

public class ClothingTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建4个对象,每个衣服对象的编码code依次递增
        Clothing clothing = new Clothing("tian", "red");
        Clothing clothing2 = new Clothing("tian2", "red2");
        Clothing clothing3 = new Clothing("tian3", "red3");
        Clothing clothing4 = new Clothing("tian4", "red4");
        System.out.println(clothing);
        System.out.println(clothing2);
        System.out.println(clothing3);
        System.out.println(clothing4);
    }
}
/**
 * 3. 通过类描述衣服, 每个衣服对象创建时需要自动生成一个序号值。
 * 要求:每个衣服的序号是不同的, 且是依次递增 1 的。
 */
class Clothing{
    private int code;   //编码
    private String brand;   //衣服品牌
    private String color;   //衣服颜色
    static int count;   //静态变量,记录创建对象的个数

    public Clothing(String brand, String color) {
        count++;    //每次创建对象+1
        this.code = count;  //将count值赋值给code,保证编码依次递增
        this.brand = brand;
        this.color = color;
    }

    public Clothing() {
    }

    //输出对象信息
    @Override
    public String toString() {
        return "Clothing{" +
                "code=" + code +
                ", brand='" + brand + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

面向对象思想很重要,要想掌握,必须得多多实战,多敲代码,多总结思考,才能在往后的工作学习中融会贯通,你会发现,这真的挺不错滴思维方式!

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